package com.inspire.tank.cor;

import com.inspire.tank.GameObject;

/**
 * @author inspire
 * @description 两个物体之间的碰撞，参考策略模式中的Comparator比较器（见设计模式项目中的类com.mashibing.dp.strategy.Comparator）
 * @date 2022/6/15 22:46
 */
public interface Collider {
    boolean collide(GameObject gameObject1,GameObject gameObject2);
}
